“而且,你选装备的眼光挺好。”
“好耶。”
路池戳戳江清栩:“接下来干什么?你还有别的没打吗?
“要排位?还是看看新活动,或者玩1v1。”
江清栩知道路池想干什么,起身,给路池让位置:“单挑吧,你这么期待。”
路池:“我想试试冰法师嘛。”
江清栩坐到路池的电脑前:“嗯。”
两人进入战斗界面,江清栩现在是队长,开启房间。
【玩家“明月别枝”,玩家“池鱼”,欢迎来到竞技场。】
【平衡模式。】
【玩家“明月别枝”生命值+30%,控制抵抗+10%,攻击力-20%,速度-10%。】
【玩家“池鱼”攻击力+30%,速度+10%,生命值-20%。】
1v1的准备时间,江清栩熟悉了一下路池设置的键位。
他将手捏在鼠标上,按住键盘,按照自己的习惯试了试连招。
攥了一下,又松开。
太合适了。
对方的键位和自己的一模一样。
哪怕职业不同。
【游戏开始。】
路池一直按着技能,一入场便朝江清栩的方向瞬发,起手先是一招控制。
江清栩没急着攻击,也没走位躲避,快速起阵,用技能抵消掉这道技能。
这样明明很吃亏。
路池没停,快速衔接“冰刺”,趁着阵法师释放技能的后摇,将对方钉穿,消耗掉一口血条。
江清栩按下几个技能。
鬼手破土而出,从背后抓住了“明月别枝”,并挂上持续伤害。
再丢上灼烧。
这两道技能的伤害都不高,路池硬吃掉了这波,趁机放出暴雪,接普攻和小技能,封住了江清栩的两条路——
江清栩不急不缓地给自己施放阵法,得到速度加成。
他靠走位躲掉路池的小普攻,却吃到了另一个伤害更大的技能。
江清栩给路池挂上反伤。
同时,藏在暴雪中的傀儡在江清栩的身边爆炸。
傀儡炸伤了江清栩的半管血,同时受阵法反噬,路池也同样掉了一截红条。
两人同时进入被控的状态。
现在路池的红条比江清栩的条要健康一些,看似占据优势。
可不知什么时候,他被江清栩挂了三种负面状态,都可以造成持续伤害。
他没有净化。
再加上刚刚被傀儡反噬的冰冻,路池的红条正一点一点往下掉着。
路池的大招降落。
江清栩依然没躲, 他强行吃掉伤害,趁着路池施放技能的瞬间,又补上了下一个阵法, 延长持续伤害的时间与伤害总量。
此时, 江清栩的血量已经到了一个非常危险的地步。
最多只够再吃三个技能。
江清栩操纵角色后退两步, 趁着路池施法的前摇放出大招。大阵法将两人笼罩, 给予自己加成的同时,也给路池挂上了最后的负面效果。
中毒。
每隔两秒, 路池就会掉一次生命值,血量流失量按已损失生命值的百分比计算。
也就是说, 路池的血量越低,损失的生命也就越多。
放完技能, 江清栩卡着时间, 避开了路池的下一个技能。
他终于开始走位了。
路池认真地研究着江清栩的打法。
江清栩不走直伤, 用了一种冷门的处理方式,选择利用持续伤害打输出。
路池以前和江清栩1v1的时候,也考虑过这种办法。
但算过之后,路池觉得这方式实在出伤太慢,风险也高,胜算取决于自己能拖延时间。
而按照当时的情况看,他不可能在江清栩手底撑太久。
于是被路池自己否决了。
江清栩在地图各处游走着, 盯准路池的抬手,尽量规避掉所有的伤害, 同时趁着路池攻击的空档,他会趁机再次续上新的负面状态,积少成多。
除此之外,江清栩最多的动作是闪避。
实在躲不开的伤害就站住, 用阵法抵消掉,不断地和路池耗时间。
路池并没有能够净化的手段。
在各种负面的叠加下,路池的掉血速度越来越快,一次损失的量也越来越多——越往后拖,他越不占优势。
必须速战速决。
路池吸了口气,仔细盯着屏幕,想从其中找出破绽。
持续伤害不会烧死人,只会将血降低到最后一点后锁住。
也就是说,到时江清栩一定会停下来,补攻击。
而他必须在那之前,就把江清栩的血量压到斩杀线。
最好一个小普攻就能带走。
路池不再节省技能,他抬手释放冰暴,冰

